UNIDAD 2: JAVA APLICACIONES GRAFICAS
JAVA TEMA 6.- JAVA TEXTFIELD
En Java este componente es un importante componente visual, su función principal es manejar todos los procesos de entrada y salida (input/output) al programa.
Este componente TEXTFIELD es el equivalente a las variables en cualquier lenguaje de programación mas la instrucción de captura o despliegue correspondiente, es decir;
a) En BASIC, Input Edad → Text1
b) En PASCAL, Read(Ciudad) → Text2
c) En C, printf("%d", sueldo) → Text3
d) En C++, cin.get(nombre,30) → Text4
e) En Cobol Display metros → Text5
Su principal propiedad es TEXT(), que es la propiedad que contiene el dato de tipo STRING que se manipulara en los programas o aplicaciones.
El dato dentro de esta propiedad es de tipo STRING y por tanto se tendra que convertir a datos numericos normales para poder efectuar procesos numericos con ellos como se vio en el JAVA TEMA de CAST y CONVERSIONES.
Aparte de esta propiedad TEXT, tiene otras propiedades que se pueden inicializar con el comando SET como ya se ha visto en los JAVA TEMA s de FRAME y LABEL.
Algunas de sus propiedades mas importantes son:
Background(), Border(), Bounds(),Columns(), Cursor(),Editable(), Enabled(), Font(), Foreground(), Name(), Opaque(), Text(), ToolTipText(), Visible()
Espero que ya tengan la documentación completa en su disco duro.
Recordar que las propiedades se inicializan y se usan en codigo con .SETpropiedad.
Algunos de sus escuchadores con sus metodos mas importantes son:
WINDOW: WindowActivated(), WindowClosed(), WindowClosing(), WindowDeactivated(), WindowOpened().
MOUSE: MouseClicked(), MouseDragged(),MouseEntered(), MouseExited(),MouseMoved(), MousePressed(), MouseReleased().
KEY: KeyPressed(), KeyReleased(), KeyTyped().
TEXTFIELD JAVA
Este componente TEXTFIELD es el equivalente a las variables en cualquier lenguaje de programación mas la instrucción de captura o despliegue correspondiente,
programar
es
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2022-04-06

El contenido original se encuentra en https://programacionfacil.com/java/textfield/
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